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DOL解散式の記念写真 06.07.23
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DOL... Dolan, Terence P., and Diarmuid O Muirithe (eds.) 1996. The Dialect ofForth and Bargy. Dublin Four Courts Press. Dolezal, Fredric T. 2020. "World Englishes and Lexicography", in The Handbook of World Englishes, 2nd ed., ed. Cecil L. Nelson, Zoya G. Proshina Daniel R. Davis, pp. 725-740. London Blackwell. Dollinger, Stefan. 2007. "The Importance of Demography for the Study of Historical Canadian English Three Examples from the Corpus of Early Ontario English." In Of Varying Language and Opposing Creed New Insights into Late Modern English. Ed. Pérez-Guerra, Javier, Dolores González-Álvarez, Jorge L. Bueno-Alonso and Esperanza Rama-Martínez. Berlin Peter Lang. pp. 105-136. Dollinger, Stefan. 2019. "‘I hope you will excuse my bad writing’ Shall vs. Will in the 1830s Petworth Emigration to Canada Corpus (PECC)", in Keeping in Touch Emigrant Letters across the English-Speaking World, ed. Raymond Hickey. Amsterdam John Benjamins. Dollinger, Stefan. 2020. "English in Canada", in The Handbook of World Englishes, 2nd ed., ed. Cecil L. Nelson, Zoya G. Proshina Daniel R. Davis, pp. 52-69. London Blackwell.
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こんにちわ。本ゲームでGM(ゲームマスター)を勤めさせていただくユーコラルと申します。ここではDOLにおける人狼ゲーム(汝は人狼なりや?)の解説を行います。 最初にゲームの基本的な流れをご説明します。 このページは「汝は人狼なりや?」というゲームを知らない人のためのページです。 「汝は人狼なりや?」は知ってるけどるる鯖は初めて来たという人はるる鯖の特徴・るる鯖の仕様をご覧ください。 一番重要なこと 「汝は人狼なりや?」の基本ルールゲームの目的 勝利条件・役職の解説 ゲームの流れ昼時間「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」 「更新」 投票時間「処刑投票」 「スキップ」 夜時間「遠吠え」 役職時間「密話」・「念話」 「噛む」・「占う」・「護衛」 「独り言」 ゲーム中に死亡すると その他ゲームに参加するには(入村するには) ゲーム開始前(事件前日)のコマンド ゲーム終了後のコマンド ゲーム中にゲームを離脱してしまったら プレイヤーからのお願い過剰に更新をしない 禁止行為をしない ある程度ゲームを観戦し、進行に慣れてから参加する 一番重要なこと 「ゲームのプレイ内容についてこのゲーム以外の場所で話すのはやめてください。」 これをやってしまうとゲームがおもしろくなくなります。 特に自分が死んだからといって役割を公開するようなことは絶対にしないでください。 「汝は人狼なりや?」の基本ルール ゲームの目的 ある村に村人になり済ました人狼が紛れ込みました。 人狼は毎夜村人を1人噛み殺し、村を人狼のものにしようとします。 同じように紛れ込んだ妖狐は村も人狼ものっとってやろうと画策します。 困った村人たちは1日に1人、皆で話し合って人狼・妖狐と思われる人を処刑することにしました。 人狼ゲームは村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営に分かれてプレイします。 自軍の勝利を目指しましょう。 (配役によっては妖狐陣営が出現しない場合があります。) 自分の生存が勝利条件ではありません。 チームプレイなので、チームに配慮してプレイしましょう。 勝利条件・役職の解説 メニューの各陣営の勝利条件・敗北条件・ 各役職の解説 (村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営) をご覧ください。 ゲームの流れ 汝は人狼なりや?では、 1日目夜時間→1日目役職時間→2日目昼時間→2日目投票時間→2日目夜時間→・・・ と昼時間・投票時間・夜時間・役職時間でローテーションをし、日数を重ねながら進行します。 ゲームを開始するときは夜時間から始まるので、1日目昼時間・投票時間はありません。 昼時間・投票時間をまとめて「昼」、夜時間・役職時間をまとめて「夜」ともいわれます。 何かのコマンドを実行したい時は「行動」ボタンの左下のプルダウンメニューから実行したいものを選択します。その際に対象を選択する時は「行動」ボタンの左上のプルダウンメニューから対象を選択します。 昼時間 昼時間では村民が集まり、誰が人狼・妖狐だと思うかなどを議論します。 昼時間は時間制限がありますが、発言に制限はありません。 汝は人狼なりや?において最も盛り上がる時間です。誰が人狼・妖狐か、誰が村人かを思う存分議論してください。 「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」 議論の際には「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」を使います。 何か言いたいことがあるときは画面上の空欄に記入し、「発言」を使えば発言できます。 「発言(大)」は「発言」よりフォントが大きく、「発言(色)」は色をつけられるとともに「発言」よりフォントが小さく発言できます。 長文を張る時はログが流れるので、なるべく発言(色)を使いましょう。 役職の能力結果など、重要なことを伝えたい場合は発言(大)を使うと目立ちます。 「更新」 「更新」のコマンドを選択すると議論が更新されます。空発言でもできます。 投票時間 昼時間が過ぎると投票時間に移行します。 再投票となると投票時間がリセットされます。 投票時間がすぎるまでに処刑投票をしないと突然死します。 突然死はゲームを破壊する行為なので、なるべく投票時間が過ぎる1分前を目安に投票してください。 投票時間が残り40秒になると背景が橙色になります。突然死間近ということを知らせるためのものです。 「処刑投票」 「処刑投票」とは、今日処刑したい人に投票するものです。 「処刑投票」は昼時間・投票時間に実行できます。 「処刑投票」が一番多い人(最多得票者)がその日の処刑者となります。 最多得票者が2人以上いた場合、再投票となり、投票時間がリセットされ、再び「処刑投票」をする必要があります。 決着がつくまで再投票となり、3回目の再投票(最初の投票を含めて4回目)で決着がつかなかった場合、引き分けとしてゲームが終了します。 その場合、すべての陣営が引き分けになり、勝敗はつきません。 「スキップ」 「スキップ」とは、昼時間が残っている状況で、昼時間を終わらせて早く投票時間に移行させるものです。 生存者の半数以上が「スキップ」を選択すると、「スキップ」が発動し、その場で昼時間から投票時間に移行します。 「スキップ」を解除したい場合は、「スキップ解除」を選択すると、「スキップ」選択が解除されます。 「スキップ」・「スキップ解除」選択は昼時間にできます。 夜時間 処刑投票によって処刑者が決定すると、夜時間に移行します。 また、ゲームは夜時間から始まります。 夜時間は主に人狼が仲間同士で会話する時間です。作戦や方針を仲間で相談しましょう。 「遠吠え」 「遠吠え」とは、人狼が人狼同士で会話するときに使うものです。 人狼が1人しかいなくても使えます。 夜時間に使えます。役職時間には使えません。 詳しくは人狼をご覧ください。 役職時間 夜時間が過ぎると役職時間に移行します。 占い師・狩人・人狼は役職時間がすぎるまでに能力を実行しないとランダムで能力が実行され、推理が成り立たなくなります。 推理が成り立たなくなるとゲーム自体の面白さが減るため、なるべく役職時間が過ぎる1分前を目安に能力を実行してください。 死亡している占い師・狩人・人狼は能力の実行ができないので、能力を実行する必要はありません。 「密話」・「念話」 「密話」・「念話」とは、「遠吠え」と同じく、同じ役職同士で会話するときに使うものです。ただし「遠吠え」とは違い、役職時間にも会話できます。 「密話」は共有者、「念話」は妖狐が使えます。 同じ役職が1人しかいなくても使えます。 仲間同士で作戦や方針を相談しましょう。 詳しくは共有者・妖狐をご覧ください。 共有者・人狼・妖狐以外は同じ役職がいても会話できません。同じ役職が誰なのかもわかりません。 「噛む」・「占う」・「護衛」 人狼・占い師・狩人が能力を実行する時に使います。 人狼・占い師は1日目夜から、狩人は2日目夜から能力を実行します。 詳しくはそれぞれの役職ページをご覧ください。 「独り言」 「独り言」とは、文字通り、自分が思っていることを表すものです。 「独り言」はゲーム中は使った自分・死亡者・GMからしか見えません。ゲーム終了後に全員から見えます。自分の思考をまとめることに使うとよいでしょう。 「独り言」は投票時間にはすべての生存者が、夜時間には共有者・人狼・妖狐以外の生存者が、役職時間には共有者・妖狐以外の生存者が使えます。昼時間には使えません。 生存しているすべての占い師・狩人・人狼(1人のみ)が能力を実行すると、昼時間に移行します。 その時のシステムの処理により、死人が出ます。場合によっては死人が出ないことや、死人が4人まで出ることもあります。 村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営いずれかが勝利条件を満たすとその陣営の勝利となり、ゲーム終了になります。 ゲーム中に死亡すると 処刑・人狼の殺害などで死亡すると死亡者になります。 死亡者になると死亡者同士でしか交わすことのできない霊話をすることができます。 GMがいる村ではGMとも霊話ができます。 「霊界役職表示有り」の村ではすべてのプレイヤーの配役・独り言・遠吠え・会話・念話が見えます。 「霊界役職表示無し」の村ではこれらの情報は見ることができません。 ただし、人狼・共有者・妖狐に限り、仲間の遠吠え・会話・念話が見えます。ただし遠吠え・会話・念話には参加できません。 その他 ゲームに参加するには(入村するには) まずは参加したい村を選択します。 トップページの下半分のところに現在立ってる村一覧があります。ゲーム開始前を表す「事件前日」状態であり、定員に空きがある村から選択しましょう。 参加したい村がない場合は誰かが村を立ててくれるのを待ちましょう。自分で村を立てることもできますが、慣れないうちはお勧めしません。 「雑談用」村は雑談用の村なので、ゲームは開始できません。「身内村」オプションがついてる村は身内関係者用の村なので、参加しない方がいいでしょう。 参加したい村を選択したら、村一覧の下の必要事項を埋め、「入村する」ボタンをクリックしてください。プロフィールは埋める必要はありません。 「希望役職」は「希望役職制有り」オプションの村でないなら「希望しない」を選択してください。「希望役職制有り」オプションの村なら希望したい役職を選択できます。慣れないうちは「村人」を希望してゲームの進行に慣れるといいでしょう。 ゲーム開始前(事件前日)のコマンド ゲーム開始前には「アイコン変更」・「名前変更」・「プロフ変更」・「カラー変更」・「希望役職変更」・「自殺」のコマンドが使えます。 アイコン・名前・プロフィール・カラー・希望役職を変更したい時に使います。希望役職変更 「希望役職制無し」オプションの村では「希望役職変更」は使えません。 「自殺」はゲーム参加を辞退したい時に使います。汝は人狼なりや?は最大2時間弱経過します。やむを得ない事情があって参加が続けられなくなりそうな時に使いましょう。 ゲーム終了後のコマンド ゲーム終了時には「迷惑者報告」のコマンドが使えます。 村に迷惑行為をしたプレイヤーがいた場合に、そのプレイヤーを管理人に通報するために使います。村全体の過半数がプレイヤーに迷惑者報告をすればIPアドレスが公開され、しばらくアクセス禁止になります。 また、ゲーム終了後は「発言(大)」・「発言(色)」コマンドが使えません。 ゲーム中にゲームを離脱してしまったら ブラウザを閉じる、パソコンが再起動するなど、不測の事態によってゲームを離脱してしまう時があります。 その時は入村時に使ったハンドルネーム・アイコン・名前・パスワード・カラーを正しく選択し、下にある「再ログイン」ボタンをクリックしてください。再ログインすればゲームに帰還できます。 プレイヤーからのお願い 過剰に更新をしない 「汝は人狼なりや?」はインターネット上で行うゲームです。 過剰に更新をするとその分回線に負担がかかり、ゲームが満足に行われなくなります。 混雑した場合は右上に「読み込み中」と出るので焦らないようにお願いします。 禁止行為をしない 禁止行為はゲームを破壊してしまいます。なので故意に禁止行為をしないでください。間違って禁止行為をした場合は謝罪してください。場合によっては迷惑者報告され、アクセス禁止になります。 ある程度ゲームを観戦し、進行に慣れてから参加する 「汝は人狼なりや?」はこのゲームは初心者への敷居が高いです。 なぜならチームプレイで高度な推理戦が繰り広げられるため、初心者がよく置いてけぼりになる上にチームの脚を引っ張ってしまいます。 そうならないように2つか3つ、ゲーム中の村を観戦し、ある程度進行に慣れておくとよいでしょう。 分からないことがあれば同じ観戦者から説明してもらえるかもしれません。
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Dark OLive aq aqua azk bg bk bl black blue br brown ch copper darkyellow dazk dbl dbr dgn dol dorchd dpr dtg dtq fj gd gl glrd gm gn gold gr gray green gy hndw id ird ivygreen kh khaki lbl lbr lcy lgr lightpink lpk lpr slv lstbl lv mnbl navy nv ol or orange pink pk pkw pl pr purple rbl rd rdpr red sb sbw sdbr shpk silver sk slbl stbl sv sy tb tg th tl tm tq wh white wrd wt yellow yg yl yw ywgn ygn ゆったり半袖カラーTシャツ(49) カラーシューズ(45) カラーパンツ(40)
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シルフィー商会イベント 鬼ごっこ大会β版 IN地中海 ルール エリア内を逃げ回る鬼を確保せよ! 鬼を確保してゴールまで辿り着ければ賞金獲得! 戦績に応じて副賞が進呈される! 1位=100,000,000ドゥカート 2位=50,000,000ドゥカート 3位=30,000,000ドゥカート ゲーム中、クイズが出題され、1問正解ごとに1ポイントのボーナス! これは入賞時に1ポイント=沈没船の断片地図に交換できる! また、ゲームの進行に影響を与えるミッションが用意されている! クイズについて説明する 出題後、一番早く正答を出した者に+1ポイント 回答は商会チャットで行うものとする タイプを打ち損じたものはNG 答えの打ち直しもNGとするので慎重にタイプしてもらいたい 例えば答えが「アムステルダム」のものを「アムス」と略すのは正答としない ただし「あむすてるだむ」「amusuterudamu」など音が正しいものは認める 今回のエリア海域は「イオニア海・東地中海」 参加者は全員模擬戦許可にチェックを入れてもらう 逃げ回る鬼に洋上戦を仕掛けた時点で確保! 賞金ゲットの資格を得る事になる! 速やかに全員アンカーを下ろし、30秒停船の後に仕切り直しとする! 2度目の確保からは10ポイントのボーナスとなる! ゲームの時間は60分! ゲーム終了10分前にゴール地点が発表される! 時間内に無事ゴールできれば賞金を獲得できる! なお、今回のゲームでは艦隊を組むことは許可しない! 健闘を祈る!
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プレイヤー名 sarami派 デッキ名 DOL(消去から三日目でSランク!)sarami派 [デッキコード] 1062r2L0M0Q1E4Z2e526w6x6I6U6X717k7D7E7M7NblbB [ユニット] × 11 No003 アサシン × 1 No051 1stプラント × 2 No058 フェアリードラゴン × 1 No017 メイドクラッシャー × 1 No018 メイドウィッチ × 2 No035 化身ヴァラーハ × 1 No104 戦争の伯爵ハルファス × 1 No047 聖鳥ガルーダ × 1 No105 不死の侯爵フェネクス × 1 [マジック] × 29 No135 精神の秘箱 × 3 No136 精神の宝箱 × 1 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No146 封魔石 × 1 No152 速攻反転 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No159 召喚解除 × 1 No161 生体転送 × 3 No162 魔道転送 × 1 No235 特攻の剣 × 2 No240 戦士の武具 × 3 解説 3か目でこんな感じのデッキが作れました。小型ユニットが多いので手札切れが心配だが、フェネクスを入れることで、ユニット切れを防げる。 宝箱を入れたことで、大量ブーストが可能になった。 せっかく5000Gたまったので、下級神の情報を買いました。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント sarami派のデッキリスト プレイヤーリストへ
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【大会名】 BDoL(ベストデュエルオブレジェンド) 【日時】 2023.10.14(土) 【タイムスケジュール】 19 30〜 徒然DOL及び主催者のTwitterのDM(@RPG_Lumpy)にて参加受付開始 20 30〜 参加締め切り、組み合わせ発表 20 40〜 大会開始 【主催者からのお願い】 参加者の皆様、「最も自信のあるデッキ」を1つ持ち寄っていただくようお願いいたします。 【ルール】 1.全戦使用デッキ固定。ただし、使用デッキの事前申告は不要。 2.禁止、制限カードなどはありません。是非皆様、最も自信のあるデッキを使われてみてはいかがでしょう。 3.卓内以外でのコミュニケーションツールの使用を禁止します。 【大会方式】 2-2ランダムマッチ 【予選】 2-2で1周し、最も勝ち星が多かったペアが決勝進出。 なお、3戦終了時点で3人以上の勝ち星が並んでいる場合は、誰か二人が最も多い勝ち星を得るまで対戦してください。 ※参加人数により変動する可能性があります。 【決勝】 2-2で1周、勝ち星が最も多いプレイヤーが優勝となります。 なお、3戦終了時点で複数人の勝ち星が並んでいる場合は、予選と同じく誰か一人が最も多い勝ち星を得るまで対戦してください。 大会動画
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作者・◆VxAX.uhVsM氏 10/8/30完結しました。 下手な文章でしたが読んでくださりありがとうございました! DOLバトルロワイアル本編 DOLバトルロワイアル本編SS目次・時系列順 DOLバトルロワイアル本編SS目次・投下順 DOLバトルロワイアル追跡表 DOLバトルロワイアルの死亡者リスト DOLバトルロワイアルの支給品一覧 DOLバトルロワイアルの参加者名簿 DOLバトルロワイアルの参加者名簿(ネタバレ)
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このゲームの決闘場はルール無用です。試合開始前でも油断できません。 一部の敵に直接当たり判定が発生する攻撃は試合開始前に攻撃できます。 特にシャサのソウルウェポンは複数の敵に戦術封印とアクティブ封印、4もの射程減少を与えるので非常に強力。敵の主力に当たれば圧倒的優位に立てます。
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公式 大航海時代 Online 公式サイト @Web Top Page 総合 大航海時代オンラインまとめwikiDOL全般にわたる情報がまとめられているWiki。困ったらとりあえずココ。 大航海時代Online スキル効率・能力検証WikiDOLのスキルの能力検証データや、効率の良い上げ方がまとめられているWiki。スキルのみならず、経験値や名声に関する項目もある。 初心者の館初心者から中級者まで役に立つ情報満載 オンラインスクリーンショットDOLのSS掲示板 冒険系 DKK_map郊外や上陸地点の地図がまとめられたWiki。ただし最近更新は滞り気味。 大航海時代Online クリスタル商会DKKの対応できていない最近実装分の地図を公開してくれている商会サイト。 書庫籠り書庫で読むことができる地図情報を検索。 Euros大決闘陸戦に関する情報のまとめられているWiki。 交易系 大商戦国勢や勅命達成状況、町の勢力割合などの情報が掲載されている。 東奔西走レシピ情報ならここ! nutsで豆まき交易経験値計算機が便利。 バザー価格調査ユーザのバザー価格調査結果がわかる。 海事系 造船 マルセイユ第4造船所船の造船データの決定版。 そのた